共赢魔方© ——游戏化模式赋能新生代

讲师:张诚忠 发布日期:12-25 浏览量:92
人们普遍认为,工作与游戏是一对矛盾。一直以来我们被教导,何时该做何事,工作和游戏之间泾渭分明,毫无异议,然而,事实却非如此。


由于员工年轻化,技术智能化,面对格局发生一系列的变化,那些聪明的组织,管理者,越来越多地把游戏和比赛作为彻底改造组织的一种方法。他们也因此获得了前所未有的客户关注,使员工齐心协力,并推动了在十年前几乎不可能的创新突破。


● 谷歌内部通行着一种叫作“谷币”(Goobles)的货币,工程师们可以用它来兑换稀缺的服务器时间,也可以用它打赌,员工主动增加工作时间为了“赢”。


● 微软发布了一款叫作“丝带英雄”的游戏,引导用户更好地使用微软Office软件。通过游戏了解使用产品。


● 欧莱雅设计的游戏倾向于人力资源层面,它衡量员工的潜在技能,帮助他们发现最适合自己的岗位。用游戏做培训。


● 思科开发出My Plan Net的模拟游戏,玩家将扮演一家服务供应商的CEO,运用各种策略管理企业。


......


这种概念被称之为“游戏化”。游戏是一种强大有力且充满人性化色彩的驱动力。在游戏中,即便失败率高达70-90%,玩家也不会轻易放弃,反而越挫越勇。玩家喜欢“挫败感”,正是“挫败感”教会我们成功的经验。今天的问题不是“应不应该玩游戏”,而是应该是“怎么玩?”“怎么玩出工作效率?”
● 学习游戏吸引力要素,从玩中学;


● 了解传统管理和游戏化管理的区别;


● 掌握激励原理,用游戏化思维管理我们的工作态度;


● 探讨游戏机制,用游戏化的方式设计工作的方式;


● 增加趣味互动,用游戏化的方法提升团队满意度;
课程案例以企业自身实际案例为主


第一讲:做对事:用意义赋能于工作


一、游戏化的意义


1. 意识:你是在玩游戏还是被游戏玩


2. 如何体验游戏带给人的最优状态“心流”FLOW


3. 把工作游戏化的6个晋级体验


二、体验工作游戏化的流程


1. 任务一:工作中哪些环节可以游戏化?


2. 任务二:如何根据场景设计游戏规则?


3. 任务三:构建游戏平台都有谁会参与?


4. 任务四:这些参与人他们需求是什么?


5. 任务五:为了满足需求彼此要做什么?


6. 任务六:群策群力在任务中得到满足?


三、如何设计工作游戏化的目标


1. 每小组写出工作中的目标与问题


2. 工作场景游戏化


3. 如何把工作态度游戏化





第二讲:用对人:用反馈赋能于角色


一、游戏化管理GAME模型


1. Goal目标:废寝忘食,百折不挠


2. Allow准则:屡败屡战,挑战升级


3. Medal奖励:荣辱不惊,千奇百怪


4. Echo 共鸣:激情四射,自愿参与


二、小组讨论:如何应用GAME模型设计工作任务


1. 工作任务可行性的推演


2. 工作任务趣味性的推演


3. 工作任务价值性的推演


三、小组讨论:如何PUTE模型做游戏角色推演


1. 游戏操作人、游戏把关人、游戏发起人在工作中的定位


2. 转换到工作任务中的需求和权力


3. 激活关键人内在驱动力的4个要素





第三讲:说对话:用成就赋能于行动


一、知己知彼——管理新生代


1. 首先要了解他们


2. 新生代员工多面性脸谱


3. 新生代员工的行为特征


二、轻管理模式——一招三式


1. 轻管理第一式:软化冲突


2. 轻管理第二式:淡化权威


3. 轻管理第三式:强化边界


4. 轻管理的“图像化”


三、用游戏化方式做沟通赋能管理——Energy赋能


1. 主动探索(Explore)——操作如何在沟通中建立目标共识


2. 沉浸体验(Experience)——操作如何在沟通中建立信任关系


3. 焕发激情(Exciting)——操作如何在沟通中建立共赢方案


4. 反复练习(Exercise)——操作如何在沟通中建立团队归属





第四讲:走对路:用执行赋能于结果


一、如何让小伙伴们用游戏方式做好自我管理


1.高与低:如何看待自己的角色,决定了如何管理自己


2.合理的利用自己的“心流”


3.比替代选择更明智的,是一起玩“挑战现况”游戏


4.帮助他们找到自己的节奏


二、像游戏大师一样不断升级——成果转化现场设计PK赛


1.如何在部门中用游戏化思维提升95后工作驱动力?


2.如何在部门中用游戏化思维提升95后团队合作力?


3.如何在培训中用游戏化思维提升95后学习参与力?


4.如何在销售中用游戏化思维提升95后业务战斗力?


课程结束
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