从技术能手走向管理高手

讲师:吴天福 发布日期:02-28 浏览量:837


从技术能手走向管理高手

【课程背景】

技术以严谨求进,管理以艺术求精。从技术工程师到管理带头人,这是一个充满着痛

苦与挣扎的历练之旅!本课程以帮助管理者“突破管理瓶颈”为核心,以“全面、易懂、实

用”为原则,讲授管理者应掌握的基本管理理念和方法,为学员提供关于如何处理实际工

作的操作性建议,就管理者的角色定位、基本职责进行探讨和分析,引导您迅速从技术

能手转变为管理精英!

【课程收益】

1、完成从技术人员到管理者心态的转换

2、完成从技术人员到管理者角色的转换

3、掌握技术管理者必备的四大基本功

4、了解掌握技术管理者管人的艺术

5、提升技术管理者的团队协作与目标管理能力

【课程特色】

1) 分组式互动、体验式学习、课中穿插实战案例进行剖析与演练;

2) 全程免费提供各种管理工具与模型,以及老师多年收集积累的素材资料包;

3) 提供QQ微信交流平台常年互动,实现一次学习,终生受益!

【课程对象】

1、总工办、技术部门各层级技术人员及管理者等

2、研发部门总监、项目经理、研发课长、项目组长、研发人员等

3、其他具有一定管理职责的专业人员等

【课程时间】 2天,每天6H

【课程大纲】

破冰:1.老师自我介绍

2.分组,每组相互熟悉,选出一名组长\取组名\组呼,上台发表

导入案例:令狐冲从剑术高手到一派掌门

第一章 思维、心态转变-抓住问题的根本

1、专业人员转化为管理人员的背景

2、从技术思维走向管理思维

3、专业人员与管理人员的特质区别

4、专业人员转化为管理人员的四大障碍

分组演练1:

第二章 管理者的角色定位与转变

管理者角色转变

管理者定位误区

管理者定位分析

管理者定位认知

分组演练2:

第三章 你不是一个人在战斗——管人的艺术

1.释放人的巨大潜力

■ 从单干到群干

■ 技术经理也是人事经理

■ 打造“凝胶型”团队

2.不要试图和下属做朋友

■ 得不偿失的朋友关系

■ 公司不是家-正确认识员工与公司的关系

■ 怎样对待所倚重的员工

3.想改变任何人都是徒劳的

■ 每个人只能由内而外的改变

■ 怎样培养员工

■ 每个人都有用武之地

4.让员工为目标干活

■ 把员工团结在目标下面

■ 弗洛姆“期望理念”的启发

■ 目标是一种承诺

5.谁都需要成就感

■ 成就感是人的基本需求

■ 怎样培养员工的成就感?

6.以德服人,才能口服心服

■ 慎用职位权力压人

■ 欲要服人必先修己

■ 永远传递正能量

7.让员工快乐工作的秘密

■ 管人的三重境界

让员工按部就班地工作

让员工主动工作

让员工快乐工作

■ 理解管人的艺术性

第四章 管理者的人际沟通

1、对沟通的基本认知

2、有效沟通的三个环节

(分组演练:赞美和批评)

3、如何与上级沟通、下级沟通、平级沟通

(分组演练:对上沟通)

4、如何与不同性格的人沟通

DISC性格分析

分组演练: 我是哪一型?

第五章 管理者的基本功修炼

1、如何进行规划、计划

知识点:思维导图的应用

分组演练:用思维导图做一个项目计划

2、如何进行工作分工与安排

3、如何进行控制与督导

4、如何进行收结、赏罚、分配

案例演练4:

第六章 目标管理

1. 目标的重要性

2. 目标来自哪里?

3. 如何设定目标?SMART原则

团队游戏: 我们是一个人!

1. 选出唯一的团队领袖

1)强烈的目标导向,充满必胜的信心和决心 ---赢得挑战直到最后成功!

2)很强的感召力,充满激情,愿意用丰富的肢体语言快速使队员情绪达到巅峰状态

.

3)强烈的团队组织、执行与团队带动意识,极力运用所学迅速激发团队士气和战斗

力.

4)很自信自己的健康状况与耐力、意志力,体能不错.

5)勇于承担团队领导责任:

第一次未达成阶段目标,做俯卧撑40个;

第二次未达成阶段目标,做俯卧撑80个;

第三次未达成阶段目标,做俯卧撑160个;

依次类推,直到达成吉尼斯记录!

2. 游戏规则

a)

领袖只负责团队建设(不参加报数),其他所有队员参加两圈报数,依次从1.2.3

报数到80;

b) 所有队员报数要声音宏亮、清楚、准确;

c) 不得抢报、错报、漏报;

d) 在实现吉尼斯记录之前可以设定3个阶段目标;

e) 未达成阶段目标,团队领袖代表团队承担全部责任.

3. 按三轮进行演练和正式挑战!



小结:从技术走向管理,我要如何行动?

END!

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