《你说的都对,为什么就是推不动人——-说服力与影响力实战训练》1天
讲师:贾丽敏 发布日期:09-15 浏览量:28
《你说的都对,为什么就是推不动人?》
——职场说服力与影响力实战训练
主讲:贾丽敏
【课程背景】
在企业里,最贵的成本往往不是做错事,而是推不动事。方案做得很扎实,数据也摆得清清楚楚,可领导一句"再研究研究"就没了下文;跨部门协调会开了三次,各方都点头,回到工位还是没人动;客户明明认可产品,临门一脚却卡在"我再考虑考虑";团队目标讲了十遍,执行时依然各干各的。很多管理者把这些问题归结为"下面执行力差""这个人不配合",但真实原因往往在说服者自己身上:讲的是自己想讲的,不是对方想听的;给了结论没给依据,给了依据又没了结论;道理讲得很满,却始终没有回答对方心里那句"这跟我有什么关系"。职位越往上,权力越用不上——推动一件事情,靠的不再是命令,而是让别人心甘情愿说"好"的能力。
• 方案讲得头头是道,领导一句"再研究研究"就不了了之?
• 跨部门推一件事,人人嘴上答应,事却一拖再拖?
• 要资源、要预算,磨破嘴皮只批下来一半,还落个"你总来提要求"?
• 客户说"产品没问题,就是价格贵",一让价才成交,利润全让出去了?
• 遇到质疑和反对,要么硬顶回去伤了关系,要么马上让步事后后悔?
• 讲数据、讲逻辑,对方就是不为所动,最后还是靠关系和面子才办成事?
• 同一件事,别人三句话就谈成,自己说了半小时还在原地打转?
说服力不是"能说会道",更不是"把死的说成活的"。它是一套可以拆解、可以设计、可以反复训练的技术:读懂对方要什么,把自己的目标翻译成他的收益,用结构让主张立得住,用故事让人愿意动,用方法把反驳接住。本课程以"认知—地基—内容—异议—呈现—实战"为主线,基于共情力、逻辑力、故事力、感染力、掌控力的说服五力模型,围绕职场最高频的四类说服任务,给出一套拿来就能用的工具与话术,让学员从"讲完了没人动",到"讲完就能推动人"。
【课程收益】
• 建立"说服是让对方自主选择"的认知,识别说服失败的三个真原因与个人五力短板
• 掌握说服五力模型(共情力·逻辑力·故事力·感染力·掌控力),明确个人提升路径
• 掌握可信度三角与说服对象画像卡,针对不同类型的说服对象设计对应策略
• 掌握利益翻译法与PREP、SCQA、2W1H三种表达结构,让主张立得住、听得懂
• 掌握故事四感标准与数据故事搭配法,用60秒故事建立信任与行动动机
• 掌握先跟后代四步异议化解法与三类高难度场景打法,把反驳接住、把事谈成
• 掌握55387呈现法则与三种收口方法,提升说服现场的可信度与达成率
• 完成一场真实场景的完整说服演练与点评,带走个人说服设计表与90天精进计划
【课程对象】企业中基层管理者、项目负责人、销售与客户经理、需要跨部门推动工作的业务骨干(建议30人以内/班)
【课程时间】1天(6小时/天)
【课程大纲】
一、为什么道理都讲透了,对方还是不点头?——重新认识说服力
1.说服不是"讲赢对方",是让他自己想通
• 说服的本质:不是信息的单向输出,而是让对方的判断向你移动
• 说服的三个层级:让人听懂(信息)→ 让人认同(信任)→ 让人行动(决策)
• 说服与沟通、谈判、命令的区别:说服没有权力背书,靠的是对方的自主选择
• 说服力的三个结果指标:答应率、答应的速度、答应的程度
讨论:复盘最近一次"说了没用"的沟通,卡在听懂、认同、行动的哪一层
2.说服失败的三个真原因
• 讲自己想讲的,不讲对方想听的——没有把利益翻译过去
• 只给结论不给依据,或依据一堆却没有结论——结构失衡
• 只讲道理不动情绪,或只谈感情不给路径——理性与感性脱节
3.说服力自检:说服五力模型
• 共情力:先看见对方的利益与顾虑,说服才有入口
• 逻辑力:主张有结构、有依据,经得起追问
• 故事力:把抽象的道理变成可感的画面
• 感染力:声音、状态与情绪的可信传递
• 掌控力:主导节奏、应对反驳、把握收口时机
• 五力的关系:逻辑力是骨架,共情力是入口,故事力是翅膀,感染力是温度,掌控力是底盘
模型:说服五力模型
演练:用五力给最近一次说服失败打分,找出最短的那块板
二、对方凭什么被你说服?——可信度地基与影响力支点
1.说服的地基:可信度三角
• 专业度:你懂这件事吗——背景、数据、过往案例
• 可靠度:你说的能兑现吗——过往承诺与交付记录
• 亲近度:你站在我这边吗——立场、共同利益与长期关系
• 可信度不足时,再漂亮的话术都会被当成"套路"
工具:可信度自检三问(我凭什么说/他凭什么信/我做过什么让他信)
2.读懂你要说服的人:四类对象画像
• 决策型:只要结论与风险,给他"一页纸方案"
• 分析型:要数据与推演,给他"过程与依据"
• 关系型:要被尊重与参与感,给他"共识与面子"
• 表达型:要亮点与话题,给他"画面与舞台"
• 判断依据:他问什么、他批什么、他记住什么
工具:说服对象画像卡(他关心什么/他怕什么/他要什么/我给他什么)
演练:为一位正在推动的关键人物填写画像卡,并改写开场第一句
3.影响力的六个支点
• 互惠:先给,再要
• 承诺一致:让对方先小步点头,再大步行动
• 社会认同:同类人都已经这么做了
• 喜好:相似、赞美与合作感
• 权威:专业背书与第三方佐证
• 稀缺:窗口期与机会成本
• 使用分寸:六个支点是"让真相被看见",不是"把假话说圆"
案例:同一份预算申请,两种写法——为什么一份批了、一份被打回
三、怎么说,对方才听得进去?——说服的内容设计
1.利益翻译:把"我的目标"翻译成"他的收益"
• 说服的第一问:这件事对他有什么好处
• 三组翻译动作:把功能翻译成收益、把指标翻译成场景、把我的KPI翻译成他的痛点
• 话术骨架:"如果这件事做成,您可以……;如果暂时不做,您可能面临……"
• 两个翻译禁区:不夸大收益、不空谈大局
演练:把一句"这个方案请领导支持"改写成三条对他有价值的收益
2.结构:让主张立得住、听得懂
• 结论先行:第一句给出核心主张,善用锚定效应,不让对方猜
• PREP结构:观点 → 理由 → 举例 → 重申观点,适合短场景说服
• SCQA结构:情境 → 冲突 → 疑问 → 回答,用冲突感抓住注意力
• 2W1H:是什么、为什么、怎么做,说清一件事的完整闭环
• 场景匹配:向上汇报用PREP、问题推动用SCQA、方案说明用2W1H
模型:PREP表达结构模型
演练:用PREP重构一次方案汇报的开头90秒
3.证据:数据让人思考,故事让人行动
• 三类证据的说服效果排序:数据 < 案例 < 故事
• 好故事的四感标准:代入感、冲突感、顿悟感、行动感
• 故事黄金骨架:目标 → 阻碍 → 努力 → 结果 → 转折
• 数据与故事搭配:用数据建立可信,用故事建立动机
模型:故事四感标准模型
演练:把一组枯燥数据改写成一段60秒的说服故事
4.三点论:复杂主张讲三点
• 任何复杂主张都收敛为三个理由:多了记不住,少了立不住
• 三个理由的排序:最能达成共识的先说、最有力的中间说、最能打动人的最后说
• 每一点的结构:一句观点 + 一句依据 + 一句对他的好处
演练:把"这件事为什么非做不可"归纳成三个理由并现场排序
四、遇到反驳、犹豫、拒绝,怎么把话接住?——异议化解与高难度说服
1.异议不是拒绝,是成交前的信号
• 三类异议:真异议(有实际问题)、假异议(借口拖延)、隐藏异议(没说出口的顾虑)
• 分辨方法:追问一句"除了这一点,还有其他顾虑吗"
• 面对异议的三个不要:不要急着反驳、不要马上让步、不要重复讲道理
2.接异议的四步法:先跟后代
• 跟:复述事实 → 认可合理 → 表达理解,先让对方放下防御
• 代:用数据与案例替代他的担心,再给出替代方案与下一步
• 三句过渡语:"我理解您的顾虑……""您考虑的这一点确实关键……""如果换个角度看……"
• 两个禁区:不否定对方的感受、不用"但是"硬转折
演练:面对"太贵了/太麻烦了/再等等",用先跟后代完成一次回应
3.三种高难度说服场景的打法
• 向上要资源:先对齐目标,再算投入产出,最后给一个可撤回的试点方案
• 跨部门推动:先给对方收益,再降对方成本,最后借势(上级共识/制度要求/时间节点)
• 客户临门一脚:识别犹豫信号、缩小决策成本、给一个"现在就做"的理由
• 团队目标说服:讲清为什么、给出第一段路、让关键人物先站出来
工具:异议应对卡(常见异议 × 回应骨架)
演练:三人一组轮换扮演说服方、被说服方、观察员,完成一轮异议对抗
五、同样的内容,为什么换个人说就管用?——说服的呈现力
1.55387:怎么说比说什么更先被接收
• 55%肢体语言 + 38%语音语调 + 7%文字内容
• 声音三件事:语速慢一点、重音准一点、停顿敢一点
• 眼神与站姿:环视不扫视、站定不晃动、手势落在能量区
• 线上说服的补偿:镜头平视、语速降一档、结论多说一遍
模型:梅拉宾55387法则
演练:同一句说服的话用三种语气说出来,让同伴选出最可信的一种
2.状态:说服力的隐形变量
• 开口前的三个动作:深呼吸三次、站稳再开口、第一句慢说
• 紧张的三个来源与化解:怕说错、怕被评价、怕没准备
• 说服中的沉默运用:给对方3秒思考,不抢话、不补话
3.收口:让对方说出"好"的最后一公里
• 识别成交信号:开始追问细节、讨论执行、语气松动
• 三种收口方式:直接请求、二选一、总结共识后确认
• 收口后必做三件事:复述结论、确认下一步、留下文字记录
演练:为一次真实说服设计收口三句话,两人一组对练
六、真实场景实战:一场完整的说服演练与点评
1.四类高频说服任务现场演练
• 向领导争取预算与人力
• 推动跨部门配合一项改革
• 化解客户的犹豫与比价
• 说服团队接受一个新目标
工具:说服设计表(对象画像/利益点/结构/证据/异议预案)
演练:每人选取真实场景,用说服设计表完成3分钟说服陈述,讲师当场点评
2.点评标准与课后精进
• 点评三维度:结构是否清晰、利益是否到位、状态是否可信
• 三个带走物:个人说服设计表、常用异议应对话术、30秒说服开场模板
• 课后90天精进计划:每周一次真实说服练习 + 一次复盘记录
演练:现场完成个人30天说服练习清单,并两两结伴互督