《新员工职业素养》文明纪元沙盘模拟 版权课
讲师:杜程 发布日期:07-16 浏览量:24
《新员工职业素养》
-- 文明纪元沙盘模拟
(版权课)
主讲:杜程老师
【课程背景】
企业想要持续化的发展,必须持续的有新鲜血液加入。其中,校招新员工作为很多企业的主要工作力量,每年都会有大批的人员到岗。然而,大学生由于最初踏入职场,角色定位模糊、缺少工作经验,会出现很多问题,例如:
· 角色定位模糊,仍然以学校里学生的身份、心态,处理职场中的事情,导致面对工作或问题时,考虑的仍然是个人的得失,而不是团队、企业的利益;
· 不适应职场规则而导致人际关系不理想,自信心受挫;
· 要么不主动沟通,要么沟通时过于强硬、只考虑自己,导致合作不顺畅,造成人际关系紧张,团队绩效难以达成;
· 个人英雄主义,缺乏团队精神而导致很难融入团队;
· 缺乏清晰的工作/个人目标,导致在工作中如无头苍蝇,东一下、西一下,不能系统的完整工作任务;
· 缺乏合理的时间管理意识,导致一天忙忙碌碌,但下班时却一事无成,无法按时完成领导交代的工作;
· 很多人表现出:恃才傲物,夸夸其谈,眼高手低,心气浮躁;
……
一系列的不职业行为,即影响了个人的成长和发展,又对企业造成影响、损失。
如何帮助和新员工快速完成从学生到员工的转变,成为有愿景、有冲劲、有执行力、有团队意识、能独立完成工作的好员工?如何快速提升新员工的综合素质,变成召之即来,来则能战的队伍,成为每个企业面临的一大重要难题。能否在最短的时间内,让大学生成为企业的有用之才,为企业创造业绩,作出贡献,让大学生快速从企业的人力成本转变为企业的人力资本?沙盘就是最好的载体和培训方式,基于心理学原理“知情意”以及KOLB成人学习模型,让新员工主动自省,从内而外的自主发生改变,调整个人行为,优化工作方法,支撑企业/团队/个人的绩效目标达成。
【沙盘背景 +“玩法”简介】
《文明纪元》-- 团队运营管理沙盘,主要以人类文明的时代进化进程为背景,通过双线推进的模式进行推演。
内部线:每个人人类的国家都会有文明的演进过程,即:原始时代、石器时代、青铜器时代、铁器时代、火器时代……数字时代等,小组内需要结合自身的资源情况来决策是否快速进入下一个时代,还是在当前时代扩张地盘。
349504019621500外部线:每个国家都与两个其他国家相邻,过程中必然会涉及到合作还是竞争?是一起开发更多的资源,一起壮大,去取得更多的收益,还是彼此侵略、占领,消灭对方?这也需要小组内结合自身情况进行决策。同时,随着沙盘的推演,不同国家的时代会发生变化、产生差距,所有因素也会实时影响小组每一轮的决策……
整个过程通过视频回顾、故事分享、场景重现、小组研讨、活动模拟、道具体验、模拟指挥、兵棋推演等多种形式全方位复原古代文明发展的历史场景,通过思考分析、物资采购、国力发展、战术制定、兵力排布、战斗复盘等环节,让参与者切实的参与到一个文明的孕育、创建、发展、壮大、延续(衰败)的历程中,以史为鉴,更好的指导现实的工作开展与个人发展。
【课程收益】
通过体验式沙盘模拟的1141095963548900形式,结合现场还原的方式,帮助学员,能够:
一、 完成角色认知的“软着陆”,建立职业边界感
· 核心转变: 从关注“我个人如何”的学生心态,转变为思考“我的工作如何为团队目标做贡献”的职业心态。
1、意识到每个环节中个人的责任以及带来的影响;
2、理解团队的涵义、提升团队合作意识;
3、明确“企业”与“学校”的区别,理解“员工”和“学生”身份的不同;
4、理解并认同从“学生”到“员工”的四个意识转变;
5、明确从“学生”到“员工”的五个知识转变,并提前做好储备;
二、掌握三大基础技能,提升个人效能
1、目标管理:明确目标的重要性,掌握制定目标的SMART原则;
2、意识到时间管理的误区、掌握时间管理的四象限法则、拖延的6个原因及应对方法等;
3、了解沟通不畅的三个方面,意识到表达不清的原因及表达清楚的思考4原则,掌握赞美的7个方法、工作汇报的时机和切入点等职场常用沟通小技能;
最终,学员将带着一套清晰的职业行为“导航图”离开课堂,知道作为一名职业人该如何思考、如何行动,从而平稳度过适应期,为团队创造即时的价值。
【课程对象】
新员工;
【课程时长】
1天(6小时/天)
【课程特色&优势】
1、游戏化设计,代入感强、参与度高、寓教于乐;
2、拒绝“挂羊头卖狗肉”。本沙盘严格基于沙盘设计的“交互”、“推演机制”、“底层逻辑”等设计模式,涵盖多种复杂演绎模式,并不只是简单的加一些游戏环节;
35083751028065003、采用严格的数学模型进行流程建模;
4、专业严谨、美观实用的道具;
5、由杜程老师独立研发的版权课程。
【课程人数】
25 – 40人
【课程大纲】
时间
环节
时长
主要内容
8:30 – 9:00
开场、规则介绍
30分钟
1、课程导入
(1)企业与学校的区别,员工与学生的区别
(2)企业存在的目的->员工工作的要求
(3)员工如何为企业创造价值
(4)员工创造价值的唯一标准
(5)“学生”如何转变成“员工”?
(6)完成“转变”需要从哪些方面开始
2、太空知识点简单讲解(加分环节,模拟不同的起跑线)
3、规则讲解
9:00 – 9:50
策略研讨
团队组建
50分钟
1、团队组建、分工、队旗设计、队形展示(可选)等
2、目标设定、国家发展策略制定
3、物资采买
9:50 – 11:30
沙盘推演
100分钟
1、9国争霸推演(3-4轮)
2、过程中感受:沟通、跨部门合作、时间管理、风险应对与预防、计划执行、应变、成本管理、资源利用等
11:30 – 13:00
午休
13:00 – 14:00
沙盘推演
60分钟
1、9国争霸推演(2轮)
2、过程中感受:沟通、跨部门合作、时间管理、风险应对与预防、计划执行、应变、成本管理、资源利用等
14:00 – 14:30
沙盘推演
30分钟
(隐藏关卡,可选)
1、9国争霸推演(1轮)
2、过程中感受:沟通、跨部门合作、时间管理、风险应对与预防、计划执行、应变、成本管理、资源利用等
14:30 – 14:45
休息
15分钟
14:45 – 16:00
复盘总结+
知识讲解
75分钟
1、各小组成果梳理、生存、灭亡的原因分析
2、对于个人成长的启发、意义
(1)团队成功、失败的经验、教训
(2)完成角色转变的三个方面:思维、知识、技能
(3)思维转变的四个“意识”
(4)知识转变的五个“方面”
(5)技能转变的三个“抓手”
· 目标的重要性、设定目标的SMART原则
· 时间管理的误区、四象限法则、拖延的6个原因及应对方法等
· 沟通不畅的三个方面、表达清楚的思考4原则、赞美的7个方法、工作汇报的时机和切入点等
说明:
1、上述时间为标准时间,可结合企业实际时间安排进行调整;
2、上述轮次为理想状态下的安排,结合学员现场实际效率,会有浮动(增减);
left671195003、可结合企业需要进行定制化调整,例如:减少推演轮次,增加方法论讲解等;