《拆书—掌控习惯》0.5-1天
讲师:徐莉 发布日期:07-15 浏览量:19
《用“游戏思维”掌控习惯》拆书会
主讲: 徐莉老师
【课程背景】
在日常生活和工作中,许多人都会面临一个共同的困惑:为什么好习惯难以坚持,而坏习惯却难以戒除?读书、跑步、早起等自律行为往往充满阻力,而游戏却能让人乐此不疲、沉浸其中。背后的关键差异在于:游戏天然具备激发“心流”的设计机制。
本课程将结合《掌控习惯》一书的核心理念与游戏设计思维,帮助学员理解不良习惯让人上瘾的底层逻辑和四大特征,并将其转化为养成好习惯的四个具体方法与步骤,让自律变得像打游戏一样有趣、可持续。
【课程收益】
1. 理解不良习惯让人沉浸的本质:了解游戏让人沉浸的底层原因——心流状态,掌握心流产生的条件。
2. 理解游戏能产生心流的底层逻辑——游戏的四大特征:目标感、规则、反馈、自愿参与,并理解其与习惯养成的对应关系。
3. 学会“四步法”掌控习惯:运用游戏思维,将四大特征转化为帮自己养成好习惯的四步法。
4. 带走可执行的行动方案:现场制定个人习惯养成计划,支持课后落地实践。
【课程时长】
0.5天(6小时/天)
【课程对象】
企业全员 / 希望提升自律与习惯管理能力的个人
【课程大纲】
一、Why:为什么我们无法养成好习惯?
1. 激活讨论
- 那些年你沉迷过哪些游戏?
- 为什么上班赚工资不愿意来,下班花钱打游戏却乐此不疲?
- 好习惯想做做不到,坏习惯(例如过度打游戏)想戒戒不掉的根本原因
2. 游戏的底层逻辑:心流——游戏产生心流,心流让人欲罢不能
- 什么是心流?游戏体验:5008拼数字
- 心流曲线图讲解:挑战与技能的平衡
3. 自我觉察:我的心流时刻
- 小组讨论:工作和生活中,你有哪些心流时刻?这些活动有什么共同特征?
二、What:游戏为什么能产生心流的底层逻辑
1. 游戏的四大特征概述
- 目标感、规则、反馈、自愿参与
- 这些特征如何让人产生心流状态
2. 四大特征与习惯养成的对应关系
- 目标感 → 习惯的方向
- 规则 → 习惯的路径
- 反馈 → 习惯的动力
- 自愿参与 → 习惯的持续
三、How:如何用游戏思维养成好习惯(四步法)
导入:每人选择一个想养成的好习惯,用四步法写下行动计划
- 每人从演讲、写作、拍短视频、跑步、读书、健身、早起等中选择一个
1. 第一步:为目标找到目标感——让它不可抗拒
- 案例分析:竞技类游戏(我比别人强)、樊登读书(我能帮助别人)
- 知识点:习惯吸引力法则——让好习惯产生吸引力
- 转化练习:讨论你想养成的习惯背后的目的和收益
2. 第二步:规则——让它显而易见
- 案例分析:网约车司机的接单机制
- 知识点:2分钟法则、好坏习惯叠加法
- 转化练习:将习惯养成过程中的规则设计得简单可行
3. 第三步:反馈——让它令人愉悦
- 案例分析:支付宝、保险公司的奖励机制
- 知识点:二级反馈——发现亮点、形成品质
- 转化练习:如何让自己或他人在习惯养成中获得更多正向反馈
4. 第四步:自愿参与——让它简便易行
- 案例分析:健身APP的追踪与分享机制
- 知识点:习惯追踪法、同伴监督法
- 转化练习:如何在习惯养成遇到困难时自发自觉地坚持下去
四、实践一下:制定个人习惯养成计划
1. 完成并相互交流用“游戏思维”养成好习惯的个人行动计划
- 明确目标感:为什么要养成这个习惯?
- 设定规则:每天/每周的最小行动是什么?
- 设计反馈:如何奖励自己?谁来给我反馈?
- 强化自愿:如何让这件事变得我愿意主动去做?
2. 知识点复盘与巩固
- 填空、连线、选择题等互动测验
- 让行动起飞——用纸飞机游戏分享行动计划,互相承诺