《拆书—掌控习惯》0.5-1天

讲师:徐莉 发布日期:07-15 浏览量:19


《用“游戏思维”掌控习惯》拆书会

主讲: 徐莉老师

【课程背景】

在日常生活和工作中,许多人都会面临一个共同的困惑:为什么好习惯难以坚持,而坏习惯却难以戒除?读书、跑步、早起等自律行为往往充满阻力,而游戏却能让人乐此不疲、沉浸其中。背后的关键差异在于:游戏天然具备激发“心流”的设计机制。

本课程将结合《掌控习惯》一书的核心理念与游戏设计思维,帮助学员理解不良习惯让人上瘾的底层逻辑和四大特征,并将其转化为养成好习惯的四个具体方法与步骤,让自律变得像打游戏一样有趣、可持续。

【课程收益】

1. 理解不良习惯让人沉浸的本质:了解游戏让人沉浸的底层原因——心流状态,掌握心流产生的条件。

2. 理解游戏能产生心流的底层逻辑——游戏的四大特征:目标感、规则、反馈、自愿参与,并理解其与习惯养成的对应关系。

3. 学会“四步法”掌控习惯:运用游戏思维,将四大特征转化为帮自己养成好习惯的四步法。

4. 带走可执行的行动方案:现场制定个人习惯养成计划,支持课后落地实践。

【课程时长】

0.5天(6小时/天)

【课程对象】

企业全员 / 希望提升自律与习惯管理能力的个人

【课程大纲】

一、Why:为什么我们无法养成好习惯?

1. 激活讨论

- 那些年你沉迷过哪些游戏?

- 为什么上班赚工资不愿意来,下班花钱打游戏却乐此不疲?

- 好习惯想做做不到,坏习惯(例如过度打游戏)想戒戒不掉的根本原因

2. 游戏的底层逻辑:心流——游戏产生心流,心流让人欲罢不能

- 什么是心流?游戏体验:5008拼数字

- 心流曲线图讲解:挑战与技能的平衡

3. 自我觉察:我的心流时刻

- 小组讨论:工作和生活中,你有哪些心流时刻?这些活动有什么共同特征?

二、What:游戏为什么能产生心流的底层逻辑

1. 游戏的四大特征概述

- 目标感、规则、反馈、自愿参与

- 这些特征如何让人产生心流状态

2. 四大特征与习惯养成的对应关系

- 目标感 → 习惯的方向

- 规则 → 习惯的路径

- 反馈 → 习惯的动力

- 自愿参与 → 习惯的持续

三、How:如何用游戏思维养成好习惯(四步法)

导入:每人选择一个想养成的好习惯,用四步法写下行动计划

- 每人从演讲、写作、拍短视频、跑步、读书、健身、早起等中选择一个

1. 第一步:为目标找到目标感——让它不可抗拒

- 案例分析:竞技类游戏(我比别人强)、樊登读书(我能帮助别人)

- 知识点:习惯吸引力法则——让好习惯产生吸引力

- 转化练习:讨论你想养成的习惯背后的目的和收益

2. 第二步:规则——让它显而易见

- 案例分析:网约车司机的接单机制

- 知识点:2分钟法则、好坏习惯叠加法

- 转化练习:将习惯养成过程中的规则设计得简单可行

3. 第三步:反馈——让它令人愉悦

- 案例分析:支付宝、保险公司的奖励机制

- 知识点:二级反馈——发现亮点、形成品质

- 转化练习:如何让自己或他人在习惯养成中获得更多正向反馈

4. 第四步:自愿参与——让它简便易行

- 案例分析:健身APP的追踪与分享机制

- 知识点:习惯追踪法、同伴监督法

- 转化练习:如何在习惯养成遇到困难时自发自觉地坚持下去

四、实践一下:制定个人习惯养成计划

1. 完成并相互交流用“游戏思维”养成好习惯的个人行动计划

- 明确目标感:为什么要养成这个习惯?

- 设定规则:每天/每周的最小行动是什么?

- 设计反馈:如何奖励自己?谁来给我反馈?

- 强化自愿:如何让这件事变得我愿意主动去做?

2. 知识点复盘与巩固

- 填空、连线、选择题等互动测验

- 让行动起飞——用纸飞机游戏分享行动计划,互相承诺

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