《战国争雄—360全景领导力沙盘》境阶课栈·锻帅
讲师:赵猛 发布日期:07-10 浏览量:0
【境阶课栈·锻帅®】战国争雄—360全景领导力沙盘
主讲:赵猛
-339090513080课程模型
课程内容概览
本课程以《战国争雄》沙盘为核心载体,聚焦领导力五力(前瞻力、感召力、控制力、决断力、影响力),通过模拟七国争霸的经营与博弈,帮助中高层管理者在复杂环境中修炼领导行为,实现从“管理者”到“领导者”的思维与能力进阶。
课程收益
理解领导力五力与五项行为习惯的内在关系
识别个人领导力短板,明确改进方向
掌握15+领导力工具的使用场景与方法
在沙盘推演中真实体验领导行为的后果与反馈
制定30天领导力行为改进计划
课程时间
1-2天(6小时/天)(1天版和2天版在标题处标注区别)
课程对象
中高层管理者、储备干部、事业部负责人
课程方式
沙盘模拟 + 理论讲授 + 工具演练 + 行动学习
课程大纲
第一重:境阶·明势——领导力的本质与五力模型(1天版浅析、2天版详解)
境阶·第一重:明势。领导力不是职位赋予的权力,而是行为赢得的影响力。
一、领导力的本质
1、领导力是动员大家达成共同愿景的能力
领导力 vs 管理:方向 vs 执行
2、阻碍团队发展的五项障碍
缺乏信任
惧怕冲突
欠缺投入
逃避责任
无视结果
3585210178435二、领导力五力模型导入
前瞻力:看清方向、预见未来——“看得远”
感召力:吸引追随、凝聚人心——“聚得住”
控制力:建立秩序、守住底线——“稳得住”
决断力:关键时刻、敢于取舍——“敢拍板”
影响力:促成合作、扩大共识——“搞得定”
三、五项行为习惯
以身作则:建立信任
361315063500共启愿景:明确方向
挑战现状:推动变革
使众人行:赋能团队
激励人心:激发潜能
四、沙盘预热
团队角色认知:领导者在组织中的定位
沙盘五维与领导力对应关系预告
团队分组与角色预分配
铸将锦囊: 领导力不是天赋,是选择。
第二重:境阶·入局——沙盘推演《战国争雄》(1天版紧凑、2天版充分)
境阶·第二重:入局。沙盘即战场,角色即责任。
一、沙盘背景
-7683588265战国七雄并立,各国初始拥有1座都城、初始国力值、银两和军力。你们将扮演一国核心领导团队,通过多轮推演,发展国家、提升国力、合纵连横,最终成为最强盛的国家。
二、已具备资源
1座都城
初始银两
初始国力值(五维度)
三、可选购/发展资源
城池解锁:组合条件(国力值达标 + 消耗银两)
城池升级:1级→2级→3级,国力值达标 + 消耗资源
军力扩充:消耗银两+粮草,提升军力值
外交结盟:谈判建立战略合作关系
2571750185420四、风险变量
他国的战争威胁
粮草短缺危机
盟友背叛风险
内部资源冲突
五、战略选择
均衡发展 vs 单点突破
和平崛起 vs 军事扩张
独立自主 vs 合纵连横
短期目标 vs 长期布局
六、推演流程
发展建设:决策国力发展方向,应对内部挑战
谈判交易:结盟、交易、外交博弈
战争(可选):宣战、加注对战
结算:国力盘点、城池产出、军力维护
铸将锦囊:真正的领导力,不是“我让你做什么”,而是“我们一起决定做什么”。
第三重:境阶·悟局——复盘与行为觉察(1天版精简点评)
境阶·第三重:悟局。不复盘,不成长。
283781539370一、复盘四步法
1. 目标回归——总目标和阶段目标是否清晰,是否有任务分解
2. 评估策略——各阶段目标和任务的策略回顾和基于结果的评估
3. 反思过程——盘点过程中的亮点、不足、突发应对和标杆提炼
4. 总结规律——反思过后的规律和行为总结,继续的,停止的还有开始的
二、责任边界界定
我的地盘:职责明确,必须做(沙盘中对应:自己的城池、国力)
模糊地带:没人管,但需要做(沙盘中对应:公共资源、危机应对)
别人地盘:不归我管(沙盘中对应:他国内政)
能力之外:做不了(沙盘中对应:求助、结盟)
三、隐喻案例(举例)案例1:“围魏救赵”
某国在沙盘中主战场陷入僵局,盟友通过攻打对方另一座城池迫使分兵,最终主战场获胜。
领导力启示:决断力不是“硬碰硬”,而是找到杠杆解。
案例2:“粮草危机”
某国过度扩张军力,粮草消耗过大,导致后期无力发展。
领导力启示:控制力不是“省钱”,而是守住可持续发展的底线。
境阶点睛: 复盘不是追责,而是提取规律。能说清楚“当初为什么没做好”,才是真正的成长。
以下内容1天版需选择部分能力或工具详解(约四分之一),或五个均浅析
第四重:境阶·内圣——领导者向内修炼
境阶·第四重:内圣。修己方能安人。领导力首先是对自己的要求。
3314065105410一、前瞻力:本质上是一种预见力
1. 什么是前瞻力?
定义:看清方向、预见未来的能力。
在领导力五力中的定位:决定组织的上限。
2. 前瞻力的三个层次
层次一:看见眼前(反应式)——兵来将挡,水来土掩
层次二:看见趋势(预判式)——春江水暖鸭先知
层次三:看见格局(系统式)——不谋全局者不足以谋一隅
3. 前瞻力不足的四种典型表现
只顾眼前,不管长远
只看局部,不看全局
3094355-192405只盯数据,不察环境
只信经验,不探未来
4. 前瞻力的修炼路径
每月一次“未来扫描”:用PEST-C分析外部环境变化
每季度一次“情景规划”:思考最好/最差/最可能三种情景
每年一次“愿景复盘”:愿景是否还清晰?是否需要调整?
沙盘关联(举例)
回想一下,在“治国方略”维度,你们是否提前布局了粮草?还是等到危机爆发才被动应对?你们对未来的判断依据是什么?
工具
愿景穿透力三原则、前瞻力四象限矩阵、PEST-C情境扫描模型
二、控制力:本质上是一种整合力
1. 什么是控制力?
定义:建立秩序、守住底线、整合资源的能力。
在领导力五力中的定位:决定组织的下限。
2. 控制力的三个层次
层次一:管住自己(自律)——以身作则,不越红线
层次二:管住团队(他律)——制度规范,赏罚分明
层次三:管住系统(生态)——建立自运转的秩序
3. 控制力不足的四种典型表现
2733040104775制度形同虚设,无人遵守
资源分配混乱,浪费严重
冲突频发,无人协调
信息黑箱,无法掌控
4. 控制力的修炼路径
建立“信誉账户”:承诺必兑现,不轻易许诺
建立“控制闭环”:制度→执行→反馈→调整→固化
定期“制度自查”:有没有漏洞?有没有形同虚设?
沙盘关联(举例)
回想一下,在“粮草”维度,你们是如何管理资源的?是否出现过“断粮”危机?你们的制度是否被严格执行了?
工具
信誉账户计算模型、控制力五步闭环、制度漏洞自查表
三、决断力:本质上是一种运筹力
1. 什么是决断力?
定义:关键时刻、敢于取舍、勇于承担的能力。
在领导力五力中的定位:决定组织的转折点。
2. 决断力的三个层次
层次一:敢决策(勇气)——信息不全时也能拍板
层次二:会决策(方法)——有决策工具和评估标准
层次三:能承担(担当)——为决策结果负责,不甩锅
34550351314453. 决断力不足的四种典型表现
犹豫不决,错失时机
信息齐全才敢决策,永远慢一步
决策后反复纠结,自我怀疑
决策失误后推卸责任,归咎他人
4. 决断力的修炼路径
使用“决断力风险评估公式”:决策值=(收益×概率)-(风险×成本)
建立“决策复盘习惯”:每个重大决策后,回顾得失
培养“容错心态”:决断力是练出来的,不是学出来的
沙盘关联(举例)
3952240549910回想一下,在“军事力量”维度,你们是否面临过“打还是不打”的选择?是谁拍板的?用了多久?有没有人犹豫不决?
工具
决断力风险评估公式、挑战现状变革曲线
铸将锦囊:真正的决断力,不是敢打,是敢不打;不是敢拍板,是敢负责。
第五重:境阶·外王——领导者向外施展
境阶·第五重:外王。达人方能成己。领导力的成就在于成就他人。
四、感召力:本质上是一种吸引力
1. 什么是感召力?
定义:吸引追随者、凝聚团队人心的能力。
在领导力五力中的定位:决定组织的凝聚力。
2. 感召力的三个层次
层次一:让人服从(职权)——因为你是领导,所以他听你的
层次二:让人认同(信任)——因为他相信你,所以他听你的
层次三:让人追随(信仰)——因为他认同你的使命,所以他主动跟随
33254952470153. 感召力不足的四种典型表现
团队士气低落,缺乏主动性
人才流失严重,留不住人
下属只做事,不思考
领导者说一是一,团队没有创造性
4. 感召力的修炼路径
建立“共同愿景”:让团队知道“我们去哪里”“为什么去”
实践“使众人行黄金法则”:授人以渔、留出空间、为错误买单
定期做“感召力自评”:雷达图五维度打分,识别短板
沙盘关联(举例)
4455160384175回想一下,在“文臣武将”维度,你们是如何吸引和留住人才的?你的团队是否愿意追随你?有没有出现过人才流失?
工具
感召力雷达图、使众人行黄金法则、团队冲突风格评估卡
五、影响力:本质上是一种交易力
1. 什么是影响力?
定义:促成合作、扩大共识、让他人自愿行动的能力。
在领导力五力中的定位:决定组织的资源边界。
2. 影响力的三个层次
层次一:利益交换(交易)——我给你A,你给我B
层次二:价值共鸣(共识)——我们都认同C,所以我们一起做
层次三:信任网络(生态)——因为我们是长期伙伴,所以互相支持
3. 影响力不足的四种典型表现
跨部门协作困难,推诿扯皮
谈判时只考虑自己,无法达成共识
关键时刻无人支援,孤立无援
合作关系中总是吃亏,信誉透支
4084320774704. 影响力的修炼路径
使用“影响力交易矩阵”:分析双方利益,找到交换点
实践“非金钱激励”:用认可、授权、信任激励他人
建立“信誉账户”:兑现承诺,积累信任资本
沙盘关联
回想一下,在“外交政策”维度,你们是如何促成合作的?你们的盟友是否信任你们?谈判时你们是只考虑自己,还是找到了共同利益?
工具
影响力交易矩阵、非金钱激励行为清单
铸将锦囊:影响力的本质不是“你要听我的”,而是“我们一起做我们共同认同的事”。
第六重:境阶·归真——行动手册与行为迁移
境阶·第六重:归真。所有学习,最终指向改变。
一、360领导力行为地图解读
能力
共启愿景
使众人行
以身作则
挑战现状
激励人心
前瞻力
○
○
○
○
○
感召力
○
○
○
○
○
控制力
○
○
○
○
○
决断力
○
○
○
○
○
影响力
○
○
○
○
○
操作步骤
在每个格子中标注自己的表现(强/中/弱)
找出3个最强项和3个最弱项
确定1-2个核心改进方向
二、团队复盘与互馈
各组分享沙盘中的关键决策与领导力体现
讲师针对性点评
跨组互馈:其他组观察到的领导力行为
三、《锻帅行动手册》完成
我的领导力短板:从360地图中识别的1-2个核心短板
我的改进目标:SMART目标(具体、可衡量、可实现、相关、有时限)
我的关键动作:未来30天的3-5个具体行为
我的支持系统:谁能监督我、帮助我
我的衡量标准:如何判断自己改进了
四、30天行为迁移计划
周次
计划内容
第1周
每天记录1次自己的领导行为,对照短板
第2周
刻意练习1个改进动作,记录效果
第3周
寻求同事/下属的反馈,调整行为
第4周
回顾30天变化,更新行动手册
五、课程总结
沙盘排名公布与表彰
学员代表分享
讲师总结
铸将锦囊: 沙盘有终时,成长无止境。
最后的话:有信心不一定成功,没信心一定不成功。
境阶点睛: 境有阶,帅无界。愿每一位管理者,都能在自己的战场上——识势而生慧,布局而定谋,决胜而成帅。
境阶
金句
第一重·明势
帅才的起点,不是管多少人,而是影响多少人。
第二重·入局
真正的领导力,不是“我告诉你做什么”,而是“我们一起决定做什么”。
第三重·悟局
复盘不是追责,而是提取规律。
第四重·内圣
修己方能安人。领导力首先是对自己的要求。
第五重·外王
达人方能成己。领导力的成就在于成就他人。
第六重·归真
沙盘有终时,成长无止境。
金句墙