《《口戈天下》沟通与跨部门沟通》沙盘课程
讲师:徐伟 发布日期:03-04 浏览量:15
《口戈天下》沟通与跨部门沟通沙盘模拟课程
主讲:徐伟老师
【沙盘背景】
西周末年,昏庸的周幽王为了博得王妃褒姒一笑,竟不惜在城中演出烽火戏诸侯的闹
剧。然而,当少数民族犬戎进攻西周再起烽火时,诸侯无人来援,周幽王被杀,西周衰
落,自此,历史进入了春秋战国时期。
今天,我们将共同回到战国七雄的时代,让我们来分别扮演当时的七国诸侯,在培训
师的带领下,通过3—9轮的国家建设和国力竞争。共同来演绎国家的强盛兴衰过程,诠释
政治上的运筹帷幄、外交上的谋略交锋、战场上的兵戎相见、谋略上的合纵连横,验证
我们古老的智慧与亘古不变的发展真谛!
【沙盘对象】
企业中、高层管理人员
【沙盘人数】
36-42人为宜
【沙盘时长】
1天(6小时/天)
【沙盘介绍】
沙盘模拟培训是一种极具实战色彩的体验式管理培训课程。是西方知名商学院借鉴军
事沙盘推演,开发出的优秀高端教学模式。
口戈天下:
名称释义
· 从甲骨文字体结构来看,土地用“口”表示;
· 武器用“戈”表示 ;
口乃心之门户,口戈,沟通之道也
· 统治者用剑指挥将士们拿起武器保卫这片土地 ;
· 之后,给自己捍卫的疆域加上边界;
· 这就是 “国”字。
沙盘任务
通过国家建设及战争使自己的国家不断强盛,最终一统天下,或成为七国国力最为雄
厚的国家。
具体流程参考
国家选择
一幅沙盘疆域图,每个国家的位置是不相同的,地理位置将在稍后的战争中很重要。
国家分配后领取角色胸卡,胸卡均佩戴与左胸前。
大家得到胸卡后,请阅读上边的内容,之后宣布国家建设时间5分钟,计时开始!
国家建设
七个小组将分别担当七个国家,进行团队建设,每个小组选出以下角色:一名国君、
一名丞相、一名将军、若干使臣。
1、国君,每个国家要有一名国君,国君对国家一切事物拥有
最终决定权,但只能坐镇中央,也就是说国君只能在国家内运
筹帷幄,下达指令。
2、丞相,主要负责国家建设与给予国君谋略建议但国君拥有最
终决定权。一切发展事宜只能由丞相来具体操作。
3、将军,主要负责一切对外战争以及给出战争建议,由国君做
出最终决定。一切战争事宜只能由将军来实际操作。
4、使臣,在接受到国君命令后出使各国,进行游说并向国君传
达汇报结果,并给出合作建议供国君选择。使臣将负责接待一
切外来使臣,以及出使各国。并且只有使臣可以出使他国。
小组角色确定后,各个国家角色展示,总计时长10分钟。
道具介绍
1、国力资源手牌,共5项
分别是:“文臣武将”“军事力量”“粮草”“治国方略”“外交政策”,国力资源就是本国的
战争实力;
每种国力牌上的数值即代表该国家本项国力数值,该数值就是交战时定夺胜负的依据
;
2、白
银:每个国家初始有50万两白银。白银用来收买他国城池或购买国力增加本国实力。一
点国力值需1万两白银;一座城价值10万两白银;
3、城 池:每座城池每轮会产生1万两白银;
4、战
书,每轮战争前需要如实填写后交给导演部,填写物资数量时,均填写拥有的实际数,
白银填写缴纳进攻军费之后的数值。
沙盘介绍
沙盘分为国家建设时期和战争时期。
国家建设时期,各国不发动战争,以寻求结盟或购买国力资源方式进行自我的发展和
壮大。为战争做准备。
战争时期,国君填写战书由将军递交至导演部。
沙盘规则
国君不得离开本国范围,
丞相除向导演部购买国力手牌外不得离开本国范围,
将军除向导演部递交战书及登台出战不得离开本国范围,
使臣在国家发展期可随意出使他国,战争开始后所有使臣回归本国;
各国五种国力值手牌每种随时保证要有1点,如出现国力值手牌缺失,则该国战败,所有
资源导演部没收,充当战争发展资源;
初始每项国力值各国自行分配,保证每项手牌数值必须≥5点,五项国力值总点数相加上
限50点;也就是每个国家的初始国力是相等的;
国家发展期间,各国可轮流到导演部购买国力资源,为了各国国力值的保密性,导演部
只轮流接待购买国力手牌。每轮每个国家只有一次国力购买机会并只能购买一项国力资
源。购买方式为随机抽取该项国力资源牌两张,根据抽到的资源点数进行二选一,可选
择买或不买。
各国之间的谈判与交易只能通过使臣来进行,无论资源牌、白银或城池,只能用于交易
或交换,在战争之前完成。战争期间不允许临时拆借。
进入战争时期,第一轮只能进攻一个国家,以国君填写战书形式表达。如白银储备≤50万
两则只能攻打相邻国家即接壤国家,如白银储备量达到51万两以上则可攻打任意国家。
一个国家每进攻另一个国家,则消耗军费白银1万两,多进攻多消耗。递交战书的同时,
缴纳相应的军费。一个国家每被进攻一次,也需要消耗1万两白银的军费。
战争时期,进行国力值比拼,每项国力值本场战争中只能使用一次。战争采取三局两胜
制,双方依次出牌比拼同项国力值,点数高者获胜。进攻方优先选择比拼国力手牌。如
出现相互攻击情况则比拼白银储备,白银储备量高者先手出牌。如白银储备依然相同则
采取石头剪刀布的方式进行。此时白银数量应按着缴纳军费后计算。
国力比拼过程中,如出现同点数则是平局,则先手牌国家获胜。
每次战争结束,战败国赔付战胜国10万两白银或一座城池。
战争至最后,如出现国家灭亡情况,则与该国家相邻国家直接与下一国家呈相邻状态。
胜负判定
战争结束后,进行资产盘点,各国总资产=手牌国力值总数+白银剩余数量+城池数量
,1点国力值折合1万两白银,1座城池折合10万两白银。三部分相加后总值最高者为优胜
队,依次类推排出各国名次。
灭亡
活动过程中,出现以下任意一种情况即为该国灭亡:
1. 5座城池被全部占领,该国灭亡;
2. 5项国力值手牌缺失任意一项,该国灭亡。
接下来,各国进行5项国力手牌的发展规划,请在10分钟内制定该计划并从培训师处
领取国力牌。国力手牌
课程主讲知识点:沟通及跨部门沟通
【第一节】沟通认知
※ 何谓沟通
※沟通三大要素:
※沟通的基本信条
※沟通三个环节
倾听、表达、反馈
【第二节】学会倾听、发问、反馈
※如何提高倾听技巧
※沟通中说的技巧
※沟通时发问的语言使用技巧
※说服他人时的句型使用技巧、开放式问题与封闭是问题的使用;
【第三节】如何与不同行为风格的人沟通
1、了解不同性格的沟通需要与风格
2、不同性格人员的沟通技巧
• 如何与D(支配型)下属及领导沟通协调
• 如何与I(影响型)下属及领导沟通协调
• 如何与S(支持型)下属及领导沟通协调
• 如何与C(完美型)下属及领导沟通协调
【第四节】与不同方向的沟通对象沟通的注意点
1、与上司沟通协调(复命、汇报、提建议、商讨问题等)
2、与下属沟通协调(命令、批评、讨论等)
3、与同事沟通协调(求助、帮助、合作等)
【第五节】跨部门沟通协调技巧
一、什么是跨部门沟通
二、为什么要跨部门沟通
三、跨部门沟通的根源问题如何解决
1.如何打破部门隔阂——跨部门沟通协调
2.跨部门流程需完善——适合的人做适合的事,并界定在组织、流程中
3.主流文化未形成——倡导良好的沟通文化
4.信息平台需要建立——建立强大的信息系统
5.组织设计存在问题——建立完善的责任体系
6. 横向的沟通机制——搭建跨部门沟通的桥梁
四、做好跨部门沟通的六大思维模式
思维一:第一意识
思维二:全局意识
思维三:主动意识
思维四:问题意识
思维五:换位意识
思维六:双赢意识
五、跨部门沟通步骤解析
步骤一 事前准备 文件材料
步骤二 确认需求 确立目标
步骤三 阐述观点 凝聚共识
步骤四 处理异议 责任自担
步骤五 达成协议 利益共享
步骤六 共同实施 协同作战