精益创新 ——如创业般开发新产品

讲师:陈永生 发布日期:12-28 浏览量:86

课程背景:

创业,无论是个人投资还是组织投资,大多慎之又慎。但企业开发新产品,却可能没有这么谨慎,甚至可能看到一个“机会”就大举投入,但最终铩羽而归。

据CB Insights2014年的调研,硅谷创业公司42%的失败归咎于“没有市场需求”,企业产品开发的成功率也只有20-30%,而其中约40%的失败同样是因为“没有市场需求”。因此,企业产品开发的创新要和创业一样,通过低成本投入不断验证市场风险,尤其在当前物质丰饶、需求多变的时代!

本课程基于老师多年的市场开发及产品研发经验,并结合互联网思维和精益创业思维,梳理精益创新的实践框架,助力企业研发参与人员以用户需求为中心、不断迭代回溯,低成本验证市场与技术可行性,将产品“想清楚、做出来、推出去”。

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课程时间:2天,6小时/天

课程对象:产品经理、项目经理、职能部门经理/主管、研发与市场营销人员

课程收益:

系统提升研发参与人员的精益创新思维与能力,包括:

理解产品开发的市场风险,理解精益思想和文化

理解高绩效产品开发团队的组织形式及其建设和管理

运用棋盘创新法产生创意,并广撒网测试产品概念,收集用户故事并形成用户画像

运用Y模型探索解决方案,设计产品精益画布构筑价值优势,并用四问法验证可行性

设计MVB与MVP低成本验证市场风险、迭代学习和调整

掌握产品走向市场的战略,设计成功指标知道运营,运用MVG增长试验提升商业效率

课程特色:

课前调研,以企业实践作为主案例,现场解决学员和企业自己的问题

组建学习小组,通过案例的全过程仿真,运用关联主义的学习方法,行动学习中构建体系

课程大纲

导入:不是什么猪都能起飞……

第一讲:精益创新基础——团队与精益文化

一、产品团队组织结构

1. 职能型

2. 轻量型

3. 重量型

4. 自治型

讨论:不同团队结构的优势、局限性与适用场景

二、高绩效团队的建设

1. 产品团队高绩效框架

2. 团队发展塔克曼模型

3. 冲突管理的托马斯模型

4. 团队的沟通网络与产品经理的情商

三、精益思想与文化

1. 互联网思维的“独孤九剑”

2. 开发产品的BML迭代环

第二讲:找准问题,聚焦目标用户——顾客/ 问题匹配

一、寻找新产品创意

1. 问题驱动

2. 技术驱动

3. 竞品驱动

4. 方法驱动

1)SCAMPER方法

2)TRIZ创新体系思维与工具

工具演练:运用“棋盘创新法”生成创意

二、产品概念用户测试,形成用户画像

1. 产品概念:为谁的什么痛点,提供什么解决方案,与竞品的主要差异

2. 用户抽样

3. 定性调研:收集用户故事

4. 用户细分分析:亲和图

案例:宠物郊区托管APP用户画像

工具演练:访谈天使用户,形成用户画像,完善产品概念

第三讲:设计方案,构筑价值优势——问题/ 解决方案匹配

一、从顾客问题到解决方案

1. Y模型:硬核解题思路

2. 价值主张:差异性

3. 产品概念电梯测试

二、产品精益画布

1. 精益画布填写要点和顺序

2. 案例研讨:宠物郊区托管APP

案例:宠物郊区托管APP

工具演练:完成产品精益画布设计

三、产品可行性“四问法”

1. 是否强、频需求

2. 是否攻、守兼备

3. 是否人、物匹配

4. 是否收、支平衡

练习:判断产品概念的可行性

工具演练:产品精益画布小组互评

第四讲:最小可用,快速开发验证——产品/ 市场匹配

一、最小可用商业(MVB)

1. 产品众筹

2. 善意谎言

二、最小可用产品(MVP)

1. 土耳其机器人

2. 酒店门童

3. 动物标本

4. 乾坤大挪移

5. 低配试水

1)用户故事地图

2)功能简化模式设计MVP

案例:电商MVP

3)业务+功能简化模式设计MVP

案例:订餐系统MVP

4)商业模式简化设计MVP

案例:裸眼VR设备MVP

案例:宠物郊区托管MVP版产品精益画布

工具演练:设计MVP验证,并完成产品精益画布MVP版

三、MVP模式探询

1. 探询要点与产品展示步骤

2. 在MVP探询中学到新知识

3. 假设确认和模式调整要点

第五讲:运营迭代,抢滩高速增长——渠道/ 产品匹配

一、产品走向市场战略

1. 卖什么:产品描述模型、FAB法则、故事化表述

演练:选择一个产品,为其一个卖点设计一个广告词

2. 怎么卖:市场营销方法与案例

3. 在哪里卖:产品销售渠道选择

4. 定什么价:产品定价策略与心理模型应用

5. 4P->4C->4R

二、真正的成功指标:让运营更有方向

1. 虚荣指标 VS 成功指标

2. 成功指标要反映“用户成功”

案例:“闲鱼”的成功指标

三、提升效率:关于产品“推出去”

1. 抢滩战略与跨越鸿沟

2. MVG(最小增长试验)的增长模式

工具演练:根据增长工作模板设计MVG

四、商业化:赚钱的方式与模式

1. 产品服务系统

2. 好产品的特质

3. 价值-过程-收入排列组合

案例:“抖音”的赚钱模式

工具演练:设计产品的赚钱模式

总结:小组交互分享,产品开发与管理热点讨论



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