独具匠心——内训师课程开发与设计

讲师:鹿海姣 发布日期:12-25 浏览量:83
开发一门课程到底从哪里入手呢?


什么样的课题具有吸引力,使人有参与学习的欲望?


怎样结合需求快速制作出课程大纲?


如何准备课程内容和搜集素材?


怎样保证课程进程和时间节奏一致?


如何运用多种授课形式,使课程更有趣味性?


如何高效做出高质量的培训课件?


本课程帮助学员学会快速、高效的课程开发与设计技巧,并通过简单易学的软件,将课程需求转化设计成有吸引力的课程。






● 获得课程开发与设计的逻辑及关键流程;


● 掌握筛选课程需求、制作思维导图,并转换成课程大纲的技巧;


● 掌握设计授课方法和互动形式的技巧;


● 学会将课程大纲转换成PPT课件和美化课件的技巧;


● 能够按照规定流程熟练运用相关工具自主课程开发。






第一讲:追根求“源”——培训需求梳理


单元目标:3个确定





一、确定参训人员


1. 学员具体情况分析


2. 学员情况对课程设计的影响


二、确定课时长度


1. 往次培训惯例


2. 企业要求


3. 需求部门设定


4. 培训目标限制


三、确定培训需求


1. 培训需求的2个来源


2. 培训需求的4步调查法


讲师示范:培训需求如何进行“三确定”


学员练习:将自己课程完成“三确定”


输出成果:《培训需求汇总表》





第二讲:以源立“本”——培训目标确定


单元目标:3个设计





一、设计培训目标


1. 培训目标的3项内容


2. 培训需求转化成培训目标的3步骤


二、设计课题


1. 课题公式=对象+主题


2. 失败课题的4个特点


小组讨论:这些课题中哪些设计的有问题?


三、设计课程结构


1. 确定课程重点的3步法


2. 确定逻辑结构的3个依据


3. 常用的4种逻辑结构


学员思考:这些课题适合用什么逻辑结构?


学员练习:确定课题、转化培训目标、课程重点归类、确定逻辑结构


输出成果:《课程定位表》





第三讲:条条框“框”——课程大纲编写


单元目标:3个理清





一、理清三级标题


1. 常用的4种章节形式


2. 梳理章节的3步骤


3. 注意事项


二、理清章节数量


1. 均衡原则


2. 五内原则


3. 统一原则


4. 简约原则


三、理清章节名称


1. 设计的4个基本原则


2. 糟糕名称的5个特点


小组讨论:这些章节名称的问题在哪里?


学员练习:梳理三级标题、修改章节名称


输出成果:《课程结构思维导图》《课程大纲WORD版》





第四讲:出乎预“料”——培训素材整理


单元目标:3个整理





一、整理案例


1. 案例选择的6个原则


2. 搜集的5种方法


案例示范:《睡眠健康课程》案例—我的健康去哪儿了


案例示范:《演讲与口才》案例—张师傅和李师傅


学员练习:学员整理


1)深化主题的案例2个


2)典型的正反面案例2个


3)强化重点的案例2个


二、整理模型


1. 模型化的优点


2. 模型搭建的4个要领


3. 模型常用的4种类型


4. 3类课程的使用技巧


案例示范:看看这些课程的经典模型


学员练习:为自己课程的重点内容设计模型


三、整理图像


1. 图像包含的内容


2. 图像的要求


1)像素高——高清无水印


2)偏商务——大气高逼格


3)有特点——形象内涵化


4)合逻辑——与主题相符


案例示范:适用生产管理课程的图片


案例示范:适宜新员工培训的数据图表


案例示范:提升学习能力的循环图表


案例示范:执行力课程的执行力分类图表


学员练习:为自己课程的重点内容搜集图片或设计图表





第五讲:想方设“法”——授课形式设计


单元目标:3个选择





一、选择授课方法


1. 常见的8种形式


2. 选择技巧


1)介绍说明、常规内容—“讲解法”


2)找出问题、促进交流—“案例讨论法”


3)检验效果、加强互动—“提问法”


4)增强体验、加深认识—“视频法“


5)开动脑筋、提升参与—“头脑风暴法”


6)动手实操、巩固强化—“模拟演练法”


7)增强趣味、凝聚团队—“游戏法“


8)加强竞争、提升兴趣—“小组PK“


3. 授课形式的4种禁忌


学员练习:在《课程大纲》中填写授课方法


二、选择互动游戏


1. 游戏的分类


2. 操作游戏的3把金钥匙


1)选择游戏——1个主旨


2)把控游戏——4个环节


3)总结游戏——2个维度


3. 游戏的注意事项


1)控制时间


2)规则清晰


3)及时引导


4)保证安全


游戏演示:


1)破冰:水果拖拉机、阿水的故事、搭档对对碰


2)防困:按摩操、大风吹、青蛙跳水


学员练习:在《课程大纲》中填写互动内容


三、选择辅助道具


1. 常见形式


1)教学道具


2)软件工具


3)学员辅助素材


4)辅助表格


2. 注意事项


1)提前给培训部门物料表


2)提前通知学员做好相关准备


3)物料充足有备份


4)道具简单便于操作


学员练习:完善《课程进度表》,将授课方法、互动游戏、辅助道具填写完整。


输出成果:《课程进度表》《培训物资清单》





第六讲:三位一“体”——课程打包输出


单元目标:3个输出





一、输出课件PPT


1. 把《思维导图》生成PPT课件


2. 美化课件的4步骤


3. 课件制作的3个要求


1)简约化——一目了然


2)视觉化——冲击眼球


3)逻辑化——以图表文


课件演示:课程首页美化前对比、优秀课件展示


学员练习:排版修改课程首页、设计课件简介


二、输出讲师手册


1. 在课件中添加备注


2. 备注的5项内容


示范演示:PPT课件生成《讲师手册》


三、输出学员讲义


1. 不宜在《学员讲义》中加入的4项内容


2. 讲义的4个要求


1)数量得当


2)便于记录


3)带有启发


4)加入填空


示范演示:《讲师课件》与《学员讲义》的不同之处


学员练习:制作《学员讲义》


输出成果:《讲师课件PPT》《讲师手册》《学员讲义》

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