室内沙盘模拟:沙漠掘金 (1天)
讲师:彭永红 发布日期:06-03 浏览量:737
沙 漠 掘 金
(室内拓展——沙盘模拟课程)
【课程大纲】
■ 课程对象:1、基层员工 2、中基层管理
■ 课程时长:1天(6小时)
■ 课程目标:
1、提升学员对目标选择重要性认识;
2、培养精益求精、追求卓越的理念;
3、提升学员结果导向做计划的能力;
4、提升学员通过PDCA持续改进能力;
5、提升学员团队协作、群体决策能力;
6、提升学员产能产出与资源配置能力;
7、提升学员变化管理、危机处理能力。
■ 课程内容:
【开营仪式】:讲师介绍,团队分组与风采展示,课前热身
【课程简介】
“沙漠掘金”课程是检讨和训练团队系统思考和系统管理能力的专业沙盘课程,通过深
度挖掘,对可能出现的信息、预测、规划、沟通、竞争、压力等问题进行多角度分析,
在寻找解决方法的同时,透视团队工作的固有习惯,透过项目的体验引导,发掘出团队
做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用对团队或组织的影响及破
坏,协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏体验的方式,在不知不觉中去
显现出问题,发掘出问题的本质,而让学员亲身体会问题所在,并找到卓有成效的解决
方法,该课程目前已经被列入多所知名大学EMBA课程以及被广大企业采用作为内训课程
。
根据专业机构统计数据,90%的参与者承认沙漠掘金与自己平时的行事方法吻合度极
高。
一、课程形式
沙盘推演、场景模拟、角色扮演、小组讨论、互动体验、团队竞争
二、故事背景
时间回到20世纪初期,无数的探险家在不停的开拓着这个世界,寻求未知,寻求财富
。
各位,我们也是其中的一员,无比的渴望着成功,渴求被关注,被灿烂的星光照耀。
好消息!我们意外的得知在茫茫西域中有一座大山,蕴藏了丰富的金矿,只要我们深入
沙漠,勇敢探索,你们将有机会成为真正的强者,于此相比较那些危险似乎都不在那么
重要,勇气,冒险的激情在你们的心中澎湃燃烧。
同时也了解到还有很多的竞争对手也知道了这件事情,大家都将蜂拥进这浩瀚的沙
漠,
充满机遇和危险的西域,究竟谁才是最大的赢家,真正的西域之王!
三、项目简介
➢
几支探险队去沙漠寻金,每个队都从大本营出发,原始条件相同,启动资金1000元。
这1000元现金可以在若羌购得平价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼(
载重卡),每天的最大负重是1000磅。
➢
整个探险掘金过程为25天。一顶帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次
。在前行的路上,会遇到沙漠、绿洲、王陵、村庄;绿洲可任意加水;村庄无法买到
帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。
➢
在25天行程内,探险队将会遇到四种天气,有晴天、高温、沙风暴、沙风暴+高温,每
种天气情况下所需食物和水各不相同。另外,在大本营外还住着一位智慧老人,据说
能告诉你有关沙漠的情况,但不能确知他的话的真假。
四、规则简介
➢ 每天每个探险队只能走一格,且是相邻的格子
➢ 因环境恶劣,只要断水或断粮,将会在当天死亡
➢ 两只探险队在同一个格子的时候,可以交换物资。交换时,需要找到培训师公证
➢ 携带的物品随时可以抛弃,换取载重量
➢ 不能用挖回来的宝石购买物资,只能带回大本营交换现金
➢ 准备时间30分钟
➢ 第一天8分钟
➢ 以后每天5分钟
五、小组工作
每个队组建自己的探险队名称、口号、队旗、明确各角色和人员分工
角色介绍:(角色名称讲师可自行设计)
➢ 队 长:整个掘金过程的风险预测及市场评估、并负责决策;
➢ 队 副:负责财务统计,信息统计,填日志
➢ 队
秘:在自己的地图上标出决定的路线,并记录当时发生的重大决策,并在每一天开始
的时候将队标移动到下一个营地;
➢ 管理员:负责行程当天的消耗收集,保管资源
➢ 外 联:负责市场采购,负责外交
六、资源介绍
➢
骆驼:该骆驼是我们掘金的唯一载重工具,我们的食物、水、金子等等必须通过骆驼
载
重,人是不可以负重的,当然骆驼也是不可以杀了喝血吃肉的,更不允许用骆驼交换物
质;
➢
现金每个队原始启动资金1000元整,主要用于购买食物、水、帐篷、指南针当然以上
物品的价格和销售地是有明确的说明的;
➢ 预算表是每个队在前期计划的过程中用于预算和消耗计算的;
➢ 订购单是用于我们前期预算时填写食物和水的购买量的表单。