2D 《I2P创新管理与施行-创意到利润》

讲师:李迅吉 发布日期:03-11 浏览量:758


I2P创新管理与商业施行-创意到利润

Innovation to Profit -Workshop

left36830课时:2天

企业面临的挑战:

在商业环境中,快速变化的现在世界,现有的市场不断面临着新颠覆者的冲击,企业经营者面临如何转型、突破与成长的瓶颈,保持创造力?将公司推向一个新的方向会带来很多挑战,如何将创新想法付诸实施,并获得资源支持?

研发周期长,不能在短时间内收回投资

把创新聚焦在局部,没有全局观

企业各组织部门不能协同作战

不能及时与客户和供应商合作

系统实施方法和工具,培养系统思维,成为有创新精神的管理者,让企业持续执行创新战略路径。

适合对象

市场部、销售部、产品部、运营部,期待系统提升创新效果学员 (25人以内)

授课形式

问题讨论+案例引导+现场答疑+产出创新方案

课程收益

创新准备工作——宏观市场趋势、客户需求动态分析方法

掌握有效创新过程管理:造梦者、探索者、制作者、专业者在创新过程中角色切换

就创新想法进行有效的交流,获取必要的批准及资源

系统的方法论提高创新的效率获取更高的收益

缩短投资回报时间

课程亮点

更聚焦、更高效、更系统、更落地

课程的核心框架和思路:

教学安排

第一天DAY 1

模块

Modular

内容

模块一

构建创新组织的基础

重识创新

什么是创新?

创新的四个误区

构建创新组织基础

打造高创造力团队

构建创新环境

模块二

宏观市场趋势

行业分析框架

行业外部环境与阶段、竞争环境

市场结构“STP+4P’s”

行业洞察

宏观市场趋势判断

企业未来可以积极布局的三方面

分析市场的基础能力—搜集信息

搜索引擎、行业信息来源

课堂练习:精练总结行业研究报告

模块三

顾客需求动态

“用户目标达成理论”的特点

用户真正希望达成的目标

特定消费人群在特定背景条件下的需求

能够知道新方案设计的具体描述

“用户目标达成理论”产生三大驱动因素

个人态度、生活背景、当前境况

B2C、B2B 用户细分的差异

进行用户细分—找到你的用户

用户痛点与解决方案

设立目标,规划方法,建立“用户目标达成地图”

了解初衷、瞄准终点,认清路障

体现创新历程的价值

头脑风暴——问题生成会(找到用户关键问题痛点

第二天 DAY 2

模块Modular

内容

模块四

打造极佳创意

创意过程的4种角色

造梦者、探索者、制作者、监督者

创意过程的动态拆分

同一人同一时间只能有一个角色工作

监督者把控整体进度与质量

一个大项目是由一个个小项目构成

SCAMPER创新思维

替代、合并、改造、调整、 改变用途、去除、反向

提出创新方案

最小可行性产品(MVP)

愿景宣言工作表

头脑风暴——创意生成会(集思广益提出idea)

模块五

优化创新组合

创新十型

配置:盈利模式、流程、结构、网络

产品:产品表现、产品系统

体验:品牌、渠道、客户交互、服务

基于创新十型的创新策略

转变商业模式、平台、客户体验

创新3个等级

核心创新、延伸创新、变革创新

决策判断中的误差:噪声和偏差

决策法减少判断中的误差

头脑风暴——创意生成会(利用愿景画布深化idea)

模块六

创意到利润

提高创新的效率和速度

提高创新的利润率

用户、供应商早期参与

供应商早期参与

决策会(评估筛选idea,进行决策)

总复习

工具清单

《起草愿景宣言工作表》

《创意愿景画布》

前提条件

熟悉使用思维导图工具(比如:石墨、Xmind)、信息收集与整理

三大选择理由

理由一:全球细分领域Top3咨询顾问老师(从外部视角解决认知偏见)

理由二:全球细分领域领先者,荣登“全球最佳创新公司50”榜单-创新企业实践经验

理由三:25+ 甲-乙-丙三方,跨各行业、领域与职能的各类项目实战经验。

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