2D 《I2P创新管理与施行-创意到利润》
讲师:李迅吉 发布日期:03-11 浏览量:758
I2P创新管理与商业施行-创意到利润
Innovation to Profit -Workshop
left36830课时:2天
企业面临的挑战:
在商业环境中,快速变化的现在世界,现有的市场不断面临着新颠覆者的冲击,企业经营者面临如何转型、突破与成长的瓶颈,保持创造力?将公司推向一个新的方向会带来很多挑战,如何将创新想法付诸实施,并获得资源支持?
研发周期长,不能在短时间内收回投资
把创新聚焦在局部,没有全局观
企业各组织部门不能协同作战
不能及时与客户和供应商合作
系统实施方法和工具,培养系统思维,成为有创新精神的管理者,让企业持续执行创新战略路径。
适合对象
市场部、销售部、产品部、运营部,期待系统提升创新效果学员 (25人以内)
授课形式
问题讨论+案例引导+现场答疑+产出创新方案
课程收益
创新准备工作——宏观市场趋势、客户需求动态分析方法
掌握有效创新过程管理:造梦者、探索者、制作者、专业者在创新过程中角色切换
就创新想法进行有效的交流,获取必要的批准及资源
系统的方法论提高创新的效率获取更高的收益
缩短投资回报时间
课程亮点
更聚焦、更高效、更系统、更落地
课程的核心框架和思路:
教学安排
第一天DAY 1
模块
Modular
内容
模块一
构建创新组织的基础
重识创新
什么是创新?
创新的四个误区
构建创新组织基础
打造高创造力团队
构建创新环境
模块二
宏观市场趋势
行业分析框架
行业外部环境与阶段、竞争环境
市场结构“STP+4P’s”
行业洞察
宏观市场趋势判断
企业未来可以积极布局的三方面
分析市场的基础能力—搜集信息
搜索引擎、行业信息来源
课堂练习:精练总结行业研究报告
模块三
顾客需求动态
“用户目标达成理论”的特点
用户真正希望达成的目标
特定消费人群在特定背景条件下的需求
能够知道新方案设计的具体描述
“用户目标达成理论”产生三大驱动因素
个人态度、生活背景、当前境况
B2C、B2B 用户细分的差异
进行用户细分—找到你的用户
用户痛点与解决方案
设立目标,规划方法,建立“用户目标达成地图”
了解初衷、瞄准终点,认清路障
体现创新历程的价值
头脑风暴——问题生成会(找到用户关键问题痛点
第二天 DAY 2
模块Modular
内容
模块四
打造极佳创意
创意过程的4种角色
造梦者、探索者、制作者、监督者
创意过程的动态拆分
同一人同一时间只能有一个角色工作
监督者把控整体进度与质量
一个大项目是由一个个小项目构成
SCAMPER创新思维
替代、合并、改造、调整、 改变用途、去除、反向
提出创新方案
最小可行性产品(MVP)
愿景宣言工作表
头脑风暴——创意生成会(集思广益提出idea)
模块五
优化创新组合
创新十型
配置:盈利模式、流程、结构、网络
产品:产品表现、产品系统
体验:品牌、渠道、客户交互、服务
基于创新十型的创新策略
转变商业模式、平台、客户体验
创新3个等级
核心创新、延伸创新、变革创新
决策判断中的误差:噪声和偏差
决策法减少判断中的误差
头脑风暴——创意生成会(利用愿景画布深化idea)
模块六
创意到利润
提高创新的效率和速度
提高创新的利润率
用户、供应商早期参与
供应商早期参与
决策会(评估筛选idea,进行决策)
总复习
工具清单
《起草愿景宣言工作表》
《创意愿景画布》
前提条件
熟悉使用思维导图工具(比如:石墨、Xmind)、信息收集与整理
三大选择理由
理由一:全球细分领域Top3咨询顾问老师(从外部视角解决认知偏见)
理由二:全球细分领域领先者,荣登“全球最佳创新公司50”榜单-创新企业实践经验
理由三:25+ 甲-乙-丙三方,跨各行业、领域与职能的各类项目实战经验。