《 产品经理的服务设计工作坊》课程(适合2C2B产品经理)
讲师:王晓东 发布日期:03-24 浏览量:729
[pic]《产品经理的服务设计工作坊》
课程纲要
讲师:王晓东
课 程 纲 要
【课程名称】《产品经理的服务设计工作坊》
【课程背景】
数字化,体验经济的时代,我们的客户获得产品及服务的渠道更多,决策更快,喜
好变化快,要求提升更高。环境的改变对产品经理提出了从产品至上向服务升级的思维
转变要求。但是我们经常听到一些产品经理抱怨说,自己引以为傲的,功能全性能高的
产品,客户就是不会用;明明是按照客户要求开发的产品,客户却不喜欢;听到客户说
系统难用,产品经理就是找不到问题出在哪?不知道如何满足C端客户与B端客户差异化
的需求?该如何挖掘客户到底要什么,并消除客户购买使用中的障碍?
上面这些场景相信是工作中令很多产品经理焦虑的缩影。
《产品经理的服务设计工作坊》就是为身处体验经济时代下的产品经理特别定制的实
用性课程。帮助产品经理建立一套如何通过洞察找到产品机会;如何设计具有连贯性支
持性的服务以减少客户使用的障碍;如何提升客户体验的全流程系统思维方法。从底层
思维剖析,到工具方法,再到实操演练,是一套具有实战价值的课程。
【课程目标】
• 对比其他行业产品经理实务,吸收其可借鉴可思考的关键点。
• 理解服务设计赋能于产品经理的价值
• 理解产品思维,用户思维,品牌思维的结合。
• 掌握通过关键时刻的抓取和选择,提升服务及产品体验。
• 熟悉5天设计冲刺的方法及浓缩版实践演练。
【课程时长】 1-2天(6小时/天)
【课程对象】 产品经理;对课程内容感兴趣的团队
【课程大纲】
第一部分:聊聊产品经理
1. 产品经理的宏观思考:
• B端与C端产品的区别
• B端产品经理的六大技能领域
• B端产品的客户体验
案例:ZENDESK的SaaS客服服务创新
2. 产品经理的心智模式16式
3. 没有竞品如何做竞品分析?获得竞品信息的渠道与工具
4. 工具模型集合:
• SWOT工具与商业模式画布的结合使用分析
• 产品设计画布
• KANO模型的价值
5. 尼尔森十大可用性原则
案例:你所用的吉列剃须刀背后的故事
互动游戏:橙子柠檬
第二部分: 产品经理为什么需要服务设计赋能
案例故事解读什么是服务设计
1. 服务设计的原则如何具有工作指导意义
2. 通过双钻模型,理解服务设计是如何可流程化工具化的
案例:服务设计的误区
3. 服务设计的低层逻辑及应用背景:
• 用户不同期间分类及价值
• RARRA模型与AARRR模型
• 体验与服务设计的关系
第三部分:服务设计流程化落地实践解析
第一节:理解客户是第一步
小案例:小张的智能鱼漂为什么没需求
1. 领先用户的价值
3M医疗事业部的故事(领先用户案例)
2. 客户访谈和调研的好处
3. 痛点的五个方面
体验访谈可能遇到的坑(团队模拟访谈)
第二节:客户痛点及机会的挖掘与关键问题定义
1. 和体验相关的MAP一家
2. 客户旅行地图解析
工具演练:客户旅程地图基础演练
3. HMW主题定义工具
4. 峰终定律及MOT关键时刻的价值
第三节: 如何通过共创激发团队创新
1. 头脑风暴原则与练习
2. 亲和图分类法解析演练
3. 痛点金字塔
4. 可行性分析
第四节:通过精益思维建立快速原型迭代概念
1. 什么是快速原型?快速原型的重要价值是什么?
2. 快速原型的类型?
3. 如何进行用户测试迭代?
第四部分:谷歌设计冲刺(可选章节)
1. 5天设计冲刺方法介绍
2. 小组讨论冲刺题目方向
• 模拟第一天:画出示意图,选定目标
• 模拟第二天:拟出多个可选方案
• 模拟第三天:选出最好的方案
• 模拟第四天:做出原型
• 模拟第五天:找到目标客户测试
第五部分:理论要落地,实操演练
小故事:我们怎么帮助这个国内厂商找到了软件的使用问题?
• 小组定义主题
• 练习客户访谈
• 客户画像
• 客户痛点抓取
• 头脑风暴及分类优先级
• 原型设计及展示
最终小组模拟路演及小组模拟答辩
小组复盘并进行课程总结,讲师点评答疑