新时代造物法则:场景化产品设计
讲师:陈起辉 发布日期:11-04 浏览量:1324
| 新时代造物法则:场景化产品设计 |
| 第一讲:产品的设计及新产品设计四大法则 |
|从更高的纬度看产品的定义 |
|狭义定义 |
|广义定义 |
|多维度看产品组成 |
|多维度看产品功能 |
|新产品设计四大法则 |
|小而美(用户是谁,第一性) |
|场景化(用户在哪里,用户触点) |
|用户体验(用户的喜好,痛点和痒点 ) |
|用户参与(如何实现新产品的爆款潜能) |
|第二讲:小而美打造产品第一性 |
|小而美,品类定位打造产品第一性 |
|小而美(用户是谁,第一性) |
|超预期,实现用户极致体验 |
|你做了什么并不重要,而是用户感受到了什么! |
|用户体验的核心为谁而设计 |
|好的用户体验应该从细节开始 |
|用户感知要超出用户预期 |
|第三讲:场景中深度研究用户需求 |
|场景化才是产品的真需 求 |
|场景的组成 |
|时间上的场景 |
|地点是场景的灵魂 |
|新场景的创建 |
|场景细分方法 |
|场景中触点痛点分析 |
|第四讲:用户协同产品研发 |
|用户社群化 |
|社群构建 |
|社群运营 |
|用户参与,协同产品研发 |
|用户利益共享 |
|用户精神共享 |
|用户事业共享 |