About-VR

讲师:杨奕南 发布日期:06-05 浏览量:639


About VR – 虚拟更胜现实

第一章 前导--从几部电影小说讲起

经典《骇客帝国》三部曲

里程碑《阿凡达》

《代理人》

《玩家一号》

第二章 VR简介

什么是VR

VR的定义

VR的“三I”特征

VR的历史

与AR与MR的关系

VR的分类

内容源

消费端

VR领域的大玩家

始作俑者:Facebook

Google

Wintel联盟

阿里巴巴Buy+

姗姗来迟:苹果

小结

第三章 沉浸篇(Immersion)

破解人体IO

人体“五感”:眼耳鼻舌身

视觉欺骗的艺术

光学系统

屏幕

延时

声音欺骗的艺术--全景声

其他感知:嗅觉、味觉、触觉、运动感知仿真

小结

第四章 交互篇(Interaction)

头控、手柄、手势及数据手套

眼动与表情识别

体感(动作捕捉),

定位(位置捕捉)

跑步机、VR椅子

小结

第五章 内容篇(Imagination)

内容生产闭环

内容发行

内容分发推荐系统

小结

第六章 VR应用前景与当前困境

Gartner2016技术成熟度曲线:先toB,再toCVR+行业:旅游、教育培训、影视

VR困境

标准

硬件

内容

课程总结

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